



Vous trouverez ici les sets loutables
Set du Paria (armure lourde) - vét 15 bleu
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pour 2 pièces : Ajoute 990 Santé maximale
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pour 3 pièces : Ajoute 1800 Résistance physique
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pour 4 pièces : Ajoute 1800 Résistance aux sorts
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pour 5 pièces : Marque du paria : Augmente votre résistance physique et magique jusqu'à 7920 proportionnellement à la santé qui vous manque
Set du Fantassin (armure lourde) - vét 13 bleue
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pour 2 pièces : Ajoute 952 Santé maximale
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pour 3 pièces : Ajoute 1732 Résistance physique
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pour 4 pièces : Ajoute 1732 Résistance aux sorts
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pour 5 pièces : Travail de bouclier : Augmente la réduction des dégâts du blocage de 12 %
Set du Mastondonte (armure lourde) - vét 16 violet
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pour 2 pièces : Ajoute 1027 Santé maximale
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pour 3 pièces : Ajoute 1867 Résistance physique
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pour 4 pièces : Ajoute 1027 Santé maximale
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pour 5 pièces : Le Mastodonte : Lorsque votre Santé est inférieure à 30 %, vous soigne de 12450. Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 1 minutes
Set de Molag Kena (armure lourde) - vét 16 violet
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pour 1 pièce : Ajoute 124 Dégâts des sorts
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pour 1 pièce : Ajoute 124 Dégâts des armes
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pour 2 pièces : Molag Kena : Infliger des dégâts avec 2 attaques légères successives déclenche Extermination qui augmente le coût de toutes les compétences de 33 % et les dégâts des armes et des sorts de 498 pendant 6 secondes
Set de Malubeth Le Faucheur (armure lourde) - vét 16 violet
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pour 1 pièce : Ajoute 1027 Santé maximale
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pour 2 pièces : 6 % de chances lorsqu'on vous frappe de créer un rayon qui vole 5598 de Santé à la Cible. Le rayon se détache de la cible lorsque celle-ci se trouve à plus de 10 mètres. Tant que le rayon dure, les soins que vous recevez des autres sources sont augmentés de 30 %
Set Tonnitruant (armure lourde) - vét 13 violet
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pour 2 pièces : Ajoute 632 chances de critique physique
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pour 3 pièces : Ajoute 1777 résistance aux sorts
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pour 4 pièces : Ajoute 118 Dégâts des sorts
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pour 5 pièces : Armure de plate fracassante : 10 % de chances d'infliger 4740 points de dégâts de Foudre dans un rayon de 5 m lorsque vous subissez une attaque au corps à corps
Set du Feu (armure lourde) - vét 14 vert
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pour 2 pièces : Ajoute 114 Dégâts des Armes
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pour 3 pièces : Ajoute 1710 résistance aux sorts
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pour 4 pièces : Ajoute 608 Chances de critique physique
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pour 5 pièces : Voie du Feu : Les attaques d'armes ont 10 % de chances de provoquer 1368 points de dégâts de Feu
Set de l'Air (armure moyenne) - vét 11 vert
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pour 2 pièces : Ajoute 106 Récupération de Vigueur
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pour 3 pièces : Ajoute 106 Récupération de Vigueur
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pour 4 pièces : Augmente le rayon de détection de la furtivité de 2 mètres
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pour 5 pièces : Voie de l'air : Après avoir activé le roulé-boulé, les dégâts des armes sont augmentés de 284 et les dégâts des sorts sont augmentés de 284 pendant 6 secondes
Set de l'Ame lumineuse (armure lourde) - vét 9 vert
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pour 2 pièces : Ajoute 765 Magie maximale
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pour 3 pièces : Ajoute 544 Chances de critique magique
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pour 4 pièces : Ajoute 102 Dégâts des sorts
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pour 5 pièces : Ame lumineuse : Pendant que vous incantez ou canalisez un sort, votre puissance des sorts est augmentée de 166
Set de la Connaissance martiale (armure légère) - vét 14 vert
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pour 2 pièces : Ajoute 855 Magie maximale
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pour 3 pièces : Ajoute 114 Dégâts des sorts
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pour 4 pièces : Ajoute 114 Dégâts des sorts
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pour 5 pièces : Voie de la connaissance martiale : lorsque vous touchez un ennemi, il subit 10 % de dégâts supplémentaires la prochaine fois qu'une attaque lui inflige des dégâts. Cet effet peut avoir lieu une fois toutes les 4 minutes
Set du Fléau des Elfes (armure lourde) - vét 16 violet
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pour 2 pièces : Ajoute 933 Magie maximale
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pour 3 pièces : Ajoute 124 Dégâts des sorts
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pour 4 pièces : Ajoute 124 Dégâts des sorts
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pour 5 pièces : Fléau des Elfes : Augmente la durée de vos effets de feu nuisibles de 2 secondes
Set de Trinimac - vét 16 jaune
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pour 2 pièces : Ajoute 121 Récupération de Magie
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pour 3 pièces : Ajoute 911 Magie maximale
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pour 4 pièces : Ajoute 121 Récupération de Magie
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pour 5 pièces : Valeur de Trinimac : Lorsque vous lancez un bouclier protecteur sur un allié autre que vous-même, 20 % de chances d'invoquer un fragment de Trinimac qui soigne les alliés et blesse les ennemis dans la zone de 3454
Set du Médecin de Terrain - vét 15
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pour 2 pièces : Ajoute 922 Santé maximale
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pour 3 pièces : Ajoute 656 Chances de critique magique
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pour 4 pièces : Ajoute 656 Chances de critique magique
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pour 5 pièces : Médecin de terrain : Réussir des soins critiques sur un allié lui accorde un bouclier protecteur de 4216 points de dégâts pendant 8 secondes. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 6 secondes
Set de Roncecoeur - vét 15
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pour 2 pièces : Ajoute 640 Chances de critique physique
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pour 3 pièces : Ajoute 900 vigueur maximale
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pour 4 pièces : Ajoute 640 Chances de critique physique
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pour 5 pièces : Roncecoeur : 10 % de chances lorsque vous infligez des dégâts critiques de créer Roncecoeur, qui augmente vos dégâts des armes de 418 pendant 10 secondes. Tant que Roncecoeur est actif, vos coups critiques vous soignent de 567. Roncecoeur ne peut s'appliquer qu'une fois toutes les 15 secondes.

