



Enchantement - compos 1
Noms des glyphes (pour quêtes métier) :
Jora : "glyphe insignifiant" 1 à 10
Jéra : "petit glyphe" 10 à 20
Odra : "glyphe mineur" 20 à 30
Pojora : "glyphe inférieur" 25 à 35
Edora : "glyphe modéré" 30 à 40
Jaera : "glyphe moyen" 35 à 45
Pora : "glyphe fort" 40 à 50
Dénara : "bon glyphe" Vétéran 1 à 3
Réra : "glyphe majeur" Vétéran 3 à 5
Dérado : "glyphe grandiose" : Vétéran 5 à 7
Rekura : "glyphe splendide" Vétéran 7 à 9
Kura : "glyphe monumental" Vétéran 10 à 14
Résultats selon les pierres runiques d'essence (résultats escomptés) :
Je vous indique le nombre de dégâts/ajout/résistance selon la rune d'aspect choisie (Ta - blanc / Jéjota - vert / Denata - bleu / Rekuta - violet / Kuta - jaune) :
Bijoux :
Okoma : revivifiant
1 à 10 : Jora : Ajoute 13/14/16/17/18 Récupération de Santé
10 à 20 : Jéra : Ajoute 32/35/38/41/45 Récupération de Santé
20 à 30 : Odra : Ajoute 51/56/61/66/71 Récupération de Santé
25 à 35 : Pojora : Ajoute 60/66/72/78/84 Récupération de Santé
30 à 40 : Edora : Ajoute 69/76/83/90/97 Récupération de Santé
35 à 45 : Jaera : Ajoute 79/87/95/102/110 Récupération de Santé
40 à 50 : Pora : Ajoute 88/97/106/115/123 Récupération de Santé
V1 à V3 : Dénara : Ajoute 98/107/117/127/137 Récupération de Santé
V3 à V5 : Réra : Ajoute 106/117/128/138/149 Récupération de Santé
V5 à V7 : Dérado : Ajoute 109/120/131/142/153 Récupération de Santé
V7 à V9 : Rekura : Ajoute 111/123/134/145/156 Récupération de Santé
V10 à V14 : Kura : Ajoute 118/129/141/153/165 Récupération de Santé
Makkoma : regénérant
1 à 10 : Jora : Ajoute 13/14/16/17/18 Récupération de Magie
10 à 20 : Jéra : Ajoute 32/35/38/41/45 Récupération de Magie
20 à 30 : Odra : Ajoute 51/56/61/66/71 Récupération de Magie
25 à 35 : Pojora : Ajoute 60/66/72/78/84 Récupération de Magie
30 à 40 : Edora : Ajoute 69/76/83/90/97 Récupération de Magie
35 à 45 : Jaera : Ajoute 79/87/95/102/110 Récupération de Magie
40 à 50 : Pora : Ajoute 88/97/106/115/123 Récupération de Magie
V1 à V3 : Dénara : Ajoute 98/107/117/127/137 Récupération de Magie
V3 à V5 : Réra : Ajoute 106/117/128/138/149 Récupération de Magie
V5 à V7 : Dérado : Ajoute 109/120/131/142/153 Récupération de Magie
V7 à V9 : Rekura : Ajoute 111/123/134/145/156 Récupération de Magie
V10 à V14 : Kura : Ajoute 118/129/141/153/165 Récupération de Magie
Denima : regénérant
1 à 10 : Jora : Ajoute 13/14/16/17/18 Récupération de Vigueur
10 à 20 : Jéra : Ajoute 32/35/38/41/45 Récupération de Vigueur
20 à 30 : Odra : Ajoute 51/56/61/66/71 Récupération de Vigueur
25 à 35 : Pojora : Ajoute 60/66/72/78/84 Récupération de Vigueur
30 à 40 : Edora : Ajoute 69/76/83/90/97 Récupération de Vigueur
35 à 45 : Jaera : Ajoute 79/87/95/102/110 Récupération de Vigueur
40 à 50 : Pora : Ajoute 88/97/106/115/123 Récupération de Vigueur
V1 à V3 : Dénara : Ajoute 98/107/117/127/137 Récupération de Vigueur
V3 à V5 : Réra : Ajoute 106/117/128/138/149 Récupération de Vigueur
V5 à V7 : Dérado : Ajoute 109/120/131/142/153 Récupération de Vigueur
V7 à V9 : Rekura : Ajoute 111/123/134/145/156 Récupération de Vigueur
V10 à V14 : Kura : Ajoute 118/129/141/153/165 Récupération de Vigueur
Taderi : Puissance physique
1 à 10 : Jora : Ajoute 14/15/16/17/18 Dégâts des Armes
10 à 20 : Jéra : Ajoute 19/20/22/23/25 Dégâts des Armes
20 à 30 : Odra : Ajoute 26/27/29/31/33 Dégâts des Armes
25 à 35 : Pojora : Ajoute 30/31/34/36/38 Dégâts des Armes
30 à 40 : Edora : Ajoute 34/36/39/41/44 Dégâts des Armes
35 à 45 : Jaera : Ajoute 39/41/45/47/51 Dégâts des Armes
40 à 50 : Pora : Ajoute 45/47/51/59/62 Dégâts des Armes
V1 à V3 : Dénara : Ajoute 52/54/59/62/67 Dégâts des Armes
V3 à V5 : Réra : Ajoute 59/63/68/71/77 Dégâts des Armes
V5 à V7 : Dérado : Ajoute 68/72/78/82/89 Dégâts des Armes
V7 à V9 : Rekura : Ajoute 78/82/89/94/101 Dégâts des Armes
V10 à V14 : Kura : Ajoute 102/108/117/123/133 Dégâts des Armes
Makdéri : Puissance magique
1 à 10 : Jora : Ajoute 14/15/16/17/18 Dégâts des sorts
10 à 20 : Jéra : Ajoute 19/20/22/23/25 Dégâts des sorts
20 à 30 : Odra : Ajoute 26/27/29/31/33 Dégâts des sorts
25 à 35 : Pojora : Ajoute 30/31/34/36/38 Dégâts des sorts
30 à 40 : Edora : Ajoute 34/36/39/41/44 Dégâts des sorts
35 à 45 : Jaera : Ajoute 39/41/45/47/51 Dégâts des sorts
40 à 50 : Pora : Ajoute 45/47/51/54/59 Dégâts des sorts
V1 à V3 : Dénara : Ajoute 52/54/59/62/67 Dégâts des sorts
V3 à V5 : Réra : Ajoute 59/63/68/71/77 Dégâts des sorts
V5 à V7 : Dérado : Ajoute 68/72/78/82/89 Dégâts des sorts
V7 à V9 : Rekura : Ajoute 78/82/89/94/101 Dégâts des sorts
V10 à V14 : Kura : Ajoute 102/108/117/123/133 Dégâts des sorts
Kadéri : Percutant
1 à 10 : Jora : Augmente les dégâts de percussion de 18/30/41/52/63
10 à 20 : Jéra : Augmente les dégâts de percussion de 56/67/78/90/101
20 à 30 : Odra : Augmente les dégâts de percussion de 93/105/116/127/138
25 à 35 : Pojora : Augmente les dégâts de percussion de 112131142/153/165/176
35 à 45 : Jaera : Augmente les dégâts de percussion de 150/161/172/183/195
40 à 50 : Pora : Augmente les dégâts de percussion de 168/180/191/202/213
V1 à V3 : Dénara : Augmente les dégâts de percussion de 187/198/210/221/232
V3 à V5 : Réra : Augmente les dégâts de percussion de 195/206/217/228/240
V5 à V7 : Dérado : Augmente les dégâts de percussion de 202/213/225/236/247
V7 à V9 : Rekura : Augmente les dégâts de percussion de 210/221/232/243/255
V10 à V14 : Kura : Augmente les dégâts de percussion de 232/243/255/266/277
Oru : Alchimiste
1 à 10 : Jora : Augmente la durée des effets des potions de 0,7/0,8/0,9/1,1/1,2 secondes
10 à 20 : Jéra : Augmente la durée des effets des potions de 1,1/1,2/1,3/1,5/1,6 secondes
20 à 30 : Odra : Augmente la durée des effets des potions de 1,5/1,6/1,7/1,9/2 secondes
25 à 35 : Pojora : Augmente la durée des effets des potions de 1,7/1,8/1,9/2,1/2,2 secondes
30 à 40 : Edora : Augmente la durée des effets des potions de 1,9/2/2,1/2,3/2,4 secondes
35 à 45 : Jaera : Augmente la durée des effets des potions de 2,1/2,2/2,3/2,5/2,6 secondes
40 à 50 : Pora : Augmente la durée des effets des potions de 2,3/2,4/2,5/2,7/2,8 secondes
V1 à V3 : Dénara : Augmente la durée des effets des potions de 2,5/2,6/2,7/2,9/3 secondes
V3 à V5 : Réra : Augmente la durée des effets des potions de 2,6/2,7/2,8/2,9/3,1 secondes
V5 à V7 : Dérado : Augmente la durée des effets des potions de 2,7/2,8/2,9/3/3,1 secondes
V7 à V9 : Rekura : Augmente la durée des effets des potions de 2,7/2,93/3,1/3,2 secondes
V10 à V14 : Kura : Augmente la durée des effets des potions de 3/3,1/3,2/3,3/3,5 secondes
Armes :
Rakeïpa : Ardent
1 à 10 : Jora : Inflige 55/59/63/66/72 points de dégâts de Feu
10 à 20 : Jéra : Inflige 76/80/87/91/99 points de dégâts de Feu
20 à 30 : Odra : Inflige 103/109/118/124/134 points de dégâts de Feu
25 à 35 : Pojora : Inflige 120/126/136/144/156 points de dégâts de Feu
30 à 40 : Edora : Inflige 138/146/158166179 points de dégâts de Feu
35 à 45 : Jaera : Inflige 160/168/181/192/208 points de dégâts de Feu
40 à 50 : Pora : Inflige 183/194/210/220/238 points de dégâts de Feu
V1 à V3 : Dénara : Inflige 212/222/240/254/276 points de dégâts de Feu
V3 à V5 : Réra : Inflige 242/256/278/290/315 points de dégâts de Feu
V5 à V7 : Dérado : Inflige 280/292/317/336/364 points de dégâts de Feu
V7 à V9 : Rekura : Inflige 319/338/366/383/415 points de dégâts de Feu
V10 à V14 : Kura : Inflige 419/444/480/503/545 points de dégâts de Feu
Dekeïpa : odieux
1 à 10 : Jora : Inflige 55/59/63/66/72 points de dégâts de Glace
10 à 20 : Jéra : Inflige 76/80/87/91/99 points de dégâts de Glace
20 à 30 : Odra : inflige 103/109/118/124/134 points de dégâts de Glace
25 à 35 : Pojora : inflige 120/126/136/144/156 points de dégâts de Glace
30 à 40 : Edora : inflige 138/146/158166179 points de dégâts de Glace
35 à 45 : Jaera : inflige 160/168/181/192/208 points de dégâts de Glace
40 à 50 : Pora : inflige 183/194/210/220/238 points de dégâts de Glace
V1 à V3 : Dénara : inflige 212/222/240/254/276 points de dégâts de Glace
V3 à V5 : Réra : inflige 242/256/278/290/315 points de dégâts de Glace
V5 à V7 : Dérado : Inflige 280/292/317/336/364 points de dégâts de Glace
V7 à V9 : Rekura : Inflige 319/338/366/383/415 points de dégâts de Glace
V10 à V14 : Kura : Inflige 419/444/480/503/545 points de dégâts de Glace
Méip : étourdissant
1 à 10 : Jora : Inflige 55/59/63/66/72 points de dégâts de Foudre
10 à 20 : Jéra : Inflige 76/80/87/91/99 points de dégâts de Foudre
20 à 30 : Odra : Inflige 103/109/118/124/134 points de dégâts de Foudre
25 à 35 : Pojora : Inflige 120/126/136/144/156 points de dégâts de Foudre
30 à 40 : Edora : Inflige 138/146/158166179 points de dégâts de Foudre
35 à 45 : Jaera : Inflige 160/168/181/192/208 points de dégâts de Foudre
40 à 50 : Pora : Inflige 183/194/210/220/238 points de dégâts de Foudre
V1 à V3 : Dénara : Inflige 212/222/240/254/276 points de dégâts de Foudre
V3 à V5 : Réra : Inflige 242/256/278/290/315 points de dégâts de Foudre
V5 à V7 : Dérado : Inflige 280/292/317/336/364 points de dégâts de Foudre
V7 à V9 : Rekura : Inflige 319/338/366/383/415 points de dégâts de Foudre
V10 à V14 : Kura : Inflige 419/444/480/503/545 points de dégâts de Foudre
Kuoko : poison
1 à 10 : Jora : Inflige 55/59/63/66/72 points de dégâts de Poison
10 à 20 : Jéra : Inflige 76/80/87/91/99 points de dégâts de Poison
20 à 30 : Odra : Inflige 103/109/118/124/134 points de dégâts de Poison
25 à 35 : Pojora : Inflige 120/126/136/144/156 points de dégâts de Poison
30 à 40 : Edora : Inflige 138/146/158166179 points de dégâts de Poison
35 à 45 : Jaera : Inflige 160/168/181/192/208 points de dégâts de Poison
40 à 50 : Pora : Inflige 183/194/210/220/238 points de dégâts de Poison
V1 à V3 : Dénara : Inflige 212/222/240/254/276 points de dégâts de Poison
V3 à V5 : Réra : Inflige 242/256/278/290/315 points de dégâts de Poison
V5 à V7 : Dérado : Inflige 280/292/317/336/364 points de dégâts de Poison
V7 à V9 : Rekura : Inflige 319/338/366/383/415 points de dégâts de Poison
V10 à V14 : Kura : Inflige 419/444/480/503/545 points de dégâts de Poison
Haoko : odieux
1 à 10 : Jora : Inflige 55/59/63/66/72 points de dégâts de Maladie
10 à 20 : Jéra : Inflige 76/80/87/91/99 points de dégâts de Maladie
20 à 30 : Odra : Inflige 103/109/118/124/134 points de dégâts de Maladie
25 à 35 : Pojora : Inflige 120/126/136/144/156 points de dégâts de Maladie
30 à 40 : Edora : Inflige 138/146/158166179 points de dégâts de Maladie
35 à 45 : Jaera : Inflige 160/168/181/192/208 points de dégâts de Maladie
40 à 50 : Pora : Inflige 183/194/210/220/238 points de dégâts de Maladie
V1 à V3 : Dénara : Inflige 212/222/240/254/276 points de dégâts de Maladie
V3 à V5 : Réra : Inflige 242/256/278/290/315 points de dégâts de Maladie
V5 à V7 : Dérado : Inflige 280/292/317/336/364 points de dégâts de Maladie
V7 à V9 : Rekura : Inflige 319/338/366/383/415 points de dégâts de Maladie
V10 à V14 : Kura : Inflige 419/444/480/503/545 points de dégâts de Poison
Okori : Dégâts d'arme
1 à 10 : Jora : Augmente vos dégâts d'arme de 14/15/16/17/18 pendant 5 secondes
10 à 20 : Jéra : Augmente vos dégâts d'arme de 19/20/22/23/25 pendant 5 secondes
20 à 30 : Odra : Augmente vos dégâts d'arme de 26/27/29/31/33 pendant 5 secondes
25 à 35 : Pojora : Augmente vos dégâts d'arme de 30/31/34/36/38 pendant 5 secondes
30 à 40 : Edora : Augmente vos dégâts d'arme de 34/36/39/41/44 pendant 5 secondes
35 à 45 : Jaera : Augmente vos dégâts d'arme de 39/41/45/47/51 pendant 5 secondes
40 à 50 : Pora : Augmente vos dégâts d'arme de 45/47/51/54/59 pendant 5 secondes
V1 à V3 : Dénara : Augmente vos dégâts d'arme de 52/54/59/62/67 pendant 5 secondes
V3 à V5 : Réra : Augmente vos dégâts d'arme de 59/63/68/71/77 pendant 5 secondes
V5 à V7 : Dérado : Augmente vos dégâts d'arme de 68/72/78/82/89 pendant 5 secondes
V7 à V9 : Rekura : Augmente vos dégâts d'arme de 78/82/89/94/101 pendant 5 secondes
V10 à V14 : Kura : Augmente vos dégâts d'arme 102/108/117/123/133 pendant 5 secondes
Deteri : robuste
1 à 10 : Jora : Accorde un Bouclier de 39/42/45/47/51 points pendant 5 secondes
10 à 20 : Jéra : Accorde un Bouclier de 54/57/61/64/70 points pendant 5 secondes
20 à 30 : Odra : Accorde un Bouclier de 72/76/81/86/93 points pendant 5 secondes
25 à 35 : Pojora : Accorde un Bouclier de 82/87/94/99/107 points pendant 5 secondes
30 à 40 : Edora : Accorde un Bouclier de 95/100/108/114124 points pendant 5 secondes
35 à 45 : Jaera : Accorde un Bouclier de 109/115/125/131/141 points pendant 5 secondes
40 à 50 : Pora : Accorde un Bouclier de 126/132/142/151/164 points pendant 5 secondes
V1 à V3 : Dénara : Accorde un Bouclier de 143/152/165/172/186 points pendant 5 secondes
V3 à V5 : Réra : Accorde un Bouclier de 166/173/187/199/216 points pendant 5 secondes
V5 à V7 : Dérado : Accorde un Bouclier de 188/200/217/226/245 points pendant 5 secondes
V7 à V9 : Rekura : Accorde un Bouclier de 218/227/246/261/283 points pendant 5 secondes
V10 à V14 : Kura : Accorde un Bouclier de 285/297/322/342/371 points pendant 5 secondes
Armure :
Oko : Vital
1 à 10 : Jora : Ajoute 77/82/88/92/100 Santé maximale
10 à 20 : Jéra : Ajoute 104/110/119/125/136 Santé maximale
20 à 30 : Odra : Ajoute 140/148/160/169/182 Santé maximale
25 à 35 : Pojora : Ajoute 162/171/184/195/211 Santé maximale
30 à 40 : Edora : Ajoute 187/198/213224/243 Santé maximale
35 à 45 : Jaera : Ajoute 215/226/245/258/280 Santé maximale
40 à 50 : Pora : Ajoute 247/260/282/297/322 Santé maximale
V1 à V3 : Dénara : Ajoute 284/299/324/342/370 Santé maximale
V3 à V5 : Réra : Ajoute 326/344/372/391/424 Santé maximale
V5 à V7 : Dérado : Ajoute 375/393/426/449/487 Santé maximale
V7 à V9 : Rekura : Ajoute 429/452/489/514/557 Santé maximale
V10 à V14 : Kura : Ajoute 562/591/641/674/730 Santé maximale
Makko : Vital
1 à 10 : Jora : Ajoute 70/75/80/84/91 Magie maximale
10 à 20 : Jéra : Ajoute 95/100/109/114/124 Magie maximale
20 à 30 : Odra : Ajoute 128/135/146/154/166 Magie maximale
25 à 35 : Pojora : Ajoute 148/156/168/178/192 Magie maximale
30 à 40 : Edora : Ajoute 170/180/194/24/221 Magie maximale
35 à 45 : Jaera : Ajoute 196/206/223/235/255 Magie maximale
40 à 50 : Pora : Ajoute 225/237/257/270/293 Magie maximale
V1 à V3 : Dénara : Ajoute 259/272/295/311/337 Magie maximale
V3 à V5 : Réra : Ajoute 297/313/339/356 Magie maximale
V5 à V7 : Dérado : Ajoute 341/358/388/409/443 Magie maximale
V7 à V9 : Rekura : Ajoute 390/411/445/468/507 Magie maximale
V10 à V14 : Kura : Ajoute 511/538/583/613/664 Magie maximale
Deni : Vigoureux
1 à 10 : Jora : Ajoute 70/75/80/84/91 Vigueur maximale
10 à 20 : Jéra : Ajoute 95/100/109/114/124 Vigueur maximale
20 à 30 : Odra : Ajoute 128/135/146/154/166 Vigueur maximale
25 à 35 : Pojora : Ajoute 148/156/168/178/192 Vigueur maximale
30 à 40 : Edora : Ajoute 170/180/194/24/221Vigueur maximale
35 à 45 : Jaera : Ajoute 196/206/223/235/255 Vigueur maximale
40 à 50 : Pora : Ajoute 225/237/257/270/293 Vigueur maximale
V1 à V3 : Dénara : Ajoute 259/272/295/311/337 Vigueur maximale
V3 à V5 : Réra : Ajoute 297/313/339/356 Vigueur maximale
V5 à V7 : Dérado : Ajoute 341/358/388/409/443 Vigueur maximale
V7 à V9 : Rekura : Ajoute 390/411/445/468/507 Vigueur maximale
V10 à V14 : Kura : Ajoute 511/538/583/613/664 Vigueur maximale

