



Enchantement - compos 2
Noms des glyphes (pour quêtes métier) :
Jode : "glyphe insignifiant" 1 à 10
Notade : "glyphe inférieur" 5 à 15
Ode : "petit glyphe" 10 à 20
Tade : "glyphe léger" 15 à 25
Jayde : "glyphe mineur" 20 à 30
Edode : "glyphe inférieur" 25 à 35
Pojode : "glyphe modéré" 30 à 40
Rekudé : "glyphe moyen" 35 à 45
Hade : "glyphe fort" 40 à 50
Idode : "bon glyphe" Vétéran 1 à 3
Pode : "glyphe majeur" Vétéran 3 à 5
Kédéko : "glyphe grandiose" : Vétéran 5 à 7
Rede : "glyphe splendide" Vétéran 7 à 9
Kudé : "glyphe monumental" Vétéran 10 à 14
Résultats selon les pierres runiques d'essence (résultats escomptés) :
Je vous indique le nombre de dégâts/ajout/résistance selon la rune d'aspect choisie (Ta - blanc / Jéjota - vert / Denata - bleu / Rekuta - violet / Kuta - jaune) :
Armes :
Okori : affaiblissant
1 à 10 : Jode : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 14/15/16/17/18 pendant 5 secondes
5 à 15 : Notade : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 16/17/19/20/21 pendant 5 secondes
10 à 20 : Ode : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 19/20/22/23/25 pendant 5 secondes
15 à 25 : Tade : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 22/23/25/27/29 pendant 5 secondes
20 à 30 : Jayde : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 26/27/29/31/33 pendant 5 secondes
25 à 35 : Edode : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 30/31/34/36/38 pendant 5 secondes
30 à 40 : Pojode : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 34/36/39/41/44 pendant 5 secondes
35 à 45 : Rekudé : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 39/41/45/47/51 pendant 5 secondes
40 à 50 : Hade : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 45/47/51/54/59 pendant 5 secondes
V1 à V3 : Idode : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 52/54/59/62/67 pendant 5 secondes
V3 à V5 : Pode : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 59/63/68/71/77 pendant 5 secondes
V5 à V7 : Kédéko : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 68/72/78/82/89 pendant 5 secondes
V7 à V9 : Rede : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 78/82/89/94/101 pendant 5 secondes
V10 à V14 : Kudé : Réduit les dégâts d'arme de la cible de 102/18/117/123/133 pendant 5 secondes
Deteri : contondant
1 à 10 : Jode : Réduit l'Armure des cibles de 75/80/86/90/98 pendant 5 secondes
5 à 15 : Notade : Réduit l'Armure des cibles de 88/92/100/106/114 pendant 5 secondes
10 à 20 : Ode : Réduit l'Armure des cibles de 102/108/116/122/133 pendant 5 secondes
15 à 25 : Tade : Réduit l'Armure des cibles de 118/124/135/142/153 pendant 5 secondes
20 à 30 : Jayde : Réduit l'Armure des cibles de 137/144/155/164/178 pendant 5 secondes
25 à 35 : Edode : Réduit l'Armure des cibles de 157/166/180/188/204 pendant 5 secondes
30 à 40 : Pojode : Réduit l'Armure des cibles de 182/190/206/218/237 pendant 5 secondes
35 à 45 : Rekudé : Réduit l'Armure des cibles de 208/220/239/250/270 pendant 5 secondes
40 à 50 : Hade : Réduit l'Armure des cibles de 241/252/272/289/313 pendant 5 secondes
V1 à V3 : Idode : Réduit l'Armure des cibles de 274/291/315329/356 pendant 5 secondes
V3 à V5 : Pode : Réduit l'Armure des cibles de 317/331/358380/412 pendant 5 secondes
V5 à V7 : Kédéko : Réduit l'Armure des cibles de 360/382/414432/468 pendant 5 secondes
V7 à V9 : Rede : Réduit l'Armure des cibles de 416434/470/499/541 pendant 5 secondes
V10 à V14 : Kudé : Réduit l'Armure des cibles de 545/568/616/654/709 pendant 5 secondes
Okoma : santé déclinante
1 à 10 : Jode : Inflige 41/44/47/49/54 points de dégâts irrésistibles
5 à 15 : Notade : Inflige 48/51/55/58/63 points de dégâts irrésistibles
10 à 20 : Ode : Inflige 57/60/65/68/74 points de dégâts irrésistibles
15 à 25 : Tade : Inflige 66/69/75/80/87 points de dégâts irrésistibles
20 à 30 : Jayde : Inflige 77/81/88/93/100 points de dégâts irrésistibles
25 à 35 : Edode : Inflige 90/94/102/108/117 points de dégâts irrésistibles
30 à 40 : Pojode : Inflige 103/109/118/124/134 points de dégâts irrésistibles
35 à 45 : Rekudé : Inflige 120/126/135/144/156 points de dégâts irrésistibles
40 à 50 : Hade : Inflige 137/145/157/165/178 points de dégâts irrésistibles
V1 à V3 : Idode : Inflige 159/166/180/190/207 points de dégâts irrésistibles
V3 à V5 : Pode : Inflige 181/192/208/217/236 points de dégâts irrésistibles
V5 à V7 : Kédéko : Inflige 210/219/237/252/273 points de dégâts irrésistibles
V7 à V9 : Rede : Inflige 239/253/274/287/311 points de dégâts irrésistibles
V10 à V14 : Kudé : Inflige 314/333/360/377/408 points de dégâts irrésistibles
Oko : sangsue
1 à 10 : Jode : Inflige 41/44/47/49/54 points de dégâts de Magie et rend 18/20/21/22/24 de Santé
5 à 15 : Notade : Inflige 48/51/55/58/63 points de dégâts de Magie et rend 22/23/25/26/28 de Santé
10 à 20 : Ode : Inflige 57/60/65/68/74 points de dégâts de Magie et rend 25/27/29/30/33 de Santé
15 à 25 : Tade : Inflige 66/69/75/80/87 points de dégâts de Magie et rend 30/31/34/36/39 de Santé
20 à 30 : Jayde : Inflige 77/81/88/93/100 points de dégâts de Magie et rend 35/37/40/42/45 de Santé
25 à 35 : Edode : Inflige 90/94/12/108/117 points de dégâts de Magie et rend 40/42/46/48/53 de Santé
30 à 40 : Pojode : Inflige 103/109/118/124/134 points de dégâts de Magie et rend 46/49/5356/60 de Santé
35 à 45 : Rekudé : Inflige 120/126/135/144/156 points de dégâts de Magie et rend 54/57/61/65/70 de Santé
40 à 50 : Hade : Inflige 137/145/157/165/178 points de dégâts de Magie et rend 62/65/71/74/80 de Santé
V1 à V3 : Idode : Inflige 159/166/180/190/207 points de dégâts de Magie et rend 72/75/81/86/93 de Santé
V3 à V5 : Pode : Inflige 181/192/208/217/236 points de dégâts de Magie et rend 82/87/94/98/107 de Santé
V5 à V7 : Kédéko : Inflige 210/219/237/252/273 points de dégâts de Magie et rend 95/99/107/114/123 de Santé
V7 à V9 : Rede : Inflige 239/253/274/287/311 points de dégâts de Magie et rend 108/114/124/130/141 de Santé
V10 à V14 : Kudé : Inflige 314/333/360/377/408 points de dégâts de Magie et rend 142/150/163/171/185 de Santé
Makko : absorption de magie
1 à 10 : Jode : Inflige 41/44/47/49/54 points de dégâts de Magie et rend 18/20/21/22/24 de Magie
5 à 15 : Notade : Inflige 48/51/55/58/63 points de dégâts de Magie et rend 22/23/25/26/28 de Magie
10 à 20 : Ode : Inflige 57/60/65/68/74 points de dégâts de Magie et rend 25/27/29/30/33 de Magie
15 à 25 : Tade : Inflige 66/69/75/80/87 points de dégâts de Magie et rend 30/31/34/36/39 de Magie
20 à 30 : Jayde : Inflige 77/81/88/93/100 points de dégâts de Magie et rend 35/37/40/42/45 de Magie
25 à 35 : Edode : Inflige 90/94/12/108/117 points de dégâts de Magie et rend 40/42/46/48/53 de Magie
30 à 40 : Pojode : Inflige 103/109/118/124/134 points de dégâts de Magie et rend 46/49/5356/60 de Magie
35 à 45 : Rekudé : Inflige 120/126/135/144/156 points de dégâts de Magie et rend 54/57/61/65/70 de Magie
40 à 50 : Hade : Inflige 137/145/157/165/178 points de dégâts de Magie et rend 62/65/71/74/80 de Magie
V1 à V3 : Idode : Inflige 159/166/180/190/207 points de dégâts de Magie et rend 72/75/81/86/93 de Magie
V3 à V5 : Pode : Inflige 181/192/208/217/236 points de dégâts de Magie et rend 82/87/94/98/107 de Magie
V5 à V7 : Kédéko : Inflige 210/219/237/252/273 points de dégâts de Magie et rend 95/99/107/114/123 de Magie
V7 à V9 : Rede : Inflige 239/253/274/287/311 points de dégâts de Magie et rend 108/114/124/130/141 de Magie
V10 à V14 : Kudé : Inflige 314/333/360/377/408 points de dégâts de Magie et rend 142/150/163/171/185 de Magie
Deni : absorption de vigueur
1 à 10 : Jode : Inflige 41/44/47/49/54 points de dégâts de Magie et rend 18/20/21/22/24 de Vigueur
5 à 15 : Notade : Inflige 48/51/55/58/63 points de dégâts de Magie et rend 22/23/25/26/28 de Vigueur
10 à 20 : Ode : Inflige 57/60/65/68/74 points de dégâts de Magie et rend 25/27/29/30/33 de Vigueur
15 à 25 : Tade : Inflige 66/69/75/80/87 points de dégâts de Magie et rend 30/31/34/36/39 de Vigueur
20 à 30 : Jayde : Inflige 77/81/88/93/100 points de dégâts de Magie et rend 35/37/40/42/45 de Vigueur
25 à 35 : Edode : Inflige 90/94/12/108/117 points de dégâts de Magie et rend 40/42/46/48/53 de Vigueur
30 à 40 : Pojode : Inflige 103/109/118/124/134 points de dégâts de Magie et rend 46/49/5356/60 de Vigueur
35 à 45 : Rekudé : Inflige 120/126/135/144/156 points de dégâts de Magie et rend 54/57/61/65/70 de Vigueur
40 à 50 : Hade : Inflige 137/145/157/165/178 points de dégâts de Magie et rend 62/65/71/74/80 de Vigueur
V1 à V3 : Idode : Inflige 159/166/180/190/207 points de dégâts de Magie et rend 72/75/81/86/93 de Vigueur
V3 à V5 : Pode : Inflige 181/192/208/217/236 points de dégâts de Magie et rend 82/87/94/98/107 de Vigueur
V5 à V7 : Kédéko : Inflige 210/219/237/252/273 points de dégâts de Magie et rend 95/99/107/114/123 de Vigueur
V7 à V9 : Rede : Inflige 239/253/274/287/311 points de dégâts de Magie et rend 108/114/124/130/141 de Vigueur
V10 à V14 : Kudé : Inflige 314/333/360/377/408 points de dégâts de Magie et rend 142/150/163/171/185 de Vigueur

