



Ici vous trouverez toutes les informations conçernant
les Donjons
- merci à Hitsu White & Icez Lp & Maximax fr & ToxicGaO -
La Champignonnière - Niveau Vétéran
Pour vaincre le Boss Gamyne Bondu, il faut savoir qu'elle pratique 3 attaques dont les deux premières sont fatales :
1) Deux d'entre nous sont attachés par un lien violet (point violet sur soi et la santé dégringole). Il faut alors très vite que ces deux personnages s'éloignent l'un de l'autre afin d'éviter une mort certaine en brisant ce lien.
2) Nous sommes enchaînés au sol par 4 PNJ. Une épée descend lentement sur la personne enchaînée. Au final, elle la tuera. Il faut donc que les compagnons attaquent rapidement l'un des 4 afin de le tuer et de rompre ainsi l'enchaînement.
3) 4 ombres nous attaquent. Elles ne sont pas dangereuses. Lorsque cette attaque est en cours, nous avons donc le temps de reprendre notre souffle et donc de rétablir magie, santé et vigueur.
Pour vaincre l'Engeance de Méphala, une araignée.
Un DPS doit se positionner au fond de la grotte car il sera aspiré dans un tunnel et se retrouve alors seul contre des araignées à tuer pour revenir... (encore et encore).
Autour du Boss, il y a une grande zone rouge qui fait très mal. Un laser se déplace dans la zone autour du Boss et explose avant de disparaître. Le crachat du boss est très toxique.
Il ne faut surtout pas aller sur le pont afin d'éviter de recommencer les opérations...
Pour vaincre Vila Theran, le dernier boss, il ne faut pas rentrer dans la bulle bleue avec un homme et un socle au centre (primordial pour obtenir la clé d'or des Indomptables).
Il faut donc rester groupés loin du boss pour que les 3 zones noires restent au même endroit loin de nous. Le heal conserve son Ultime pour le moment où il envoie un rayon laser sur nous 4 en même temps.
Tressefuseau - Niveau Vétéran
Pour vaincre le Boss Engeance de sang, il faut le tuer très vite car il fait écrouler les murs.
Pour vaincre Pravin Douare, qui envoie plusieurs vagues d'ennemis, il faut tuer ces derniers rapidement. Le Boss lance des attaques :
- 3 rayons en ligne droite et en éventail, généralement vers le tank, ponctionnent nos vies.
- un cercle violet cible l'un de nous au hasard. La personne encerclée doit demeurer au milieu sous peine d'être tuée et avertir les autres de ne pas rentrer dans la zone autour de lui sinon elle sera tuée immédiatement.
Pour vaincre les 3 Atronachs de chair que vous trouverez couchés, il suffit d'attaquer le même afin de vite le tuer. Cependant, de ce fait les autres s'en trouveront plus forts et régénérés.
Pour tuer Urvan Veleth, un vampire, il faut éviter la zone rouge lorsqu'il devient invisible car cette zone draine notre vie.
Pour vaincre Vorenor Nedhiver, il lève le poing et nous charge tous les quatre tour à tour. Il faut donc bloquer cette attaque à temps. Il place une zone sous les pieds de l'un de nous qui crée de gros dégâts. Il ponctionne la vie des hommes qui sont sur les croix et à ce moment là même le tank et le heal doivent l'attaquer afin d'éviter qu'il ne se regénère trop.
Il ne faudra tuer aucun des hommes attachés aux poteaux (primordial pour obtenir la clé d'or des Indomptables).
Les égoûts d'Haltevoie - Niveau Vétéran
Pour vaincre le premier Boss, il faut utiliser les 2 autels daedriques qui le feront apparaître. Le Boss draîne la vie de l'un de nous et il faut à ce moment là très vite activer les 2 autels afin de l'empêcher de tuer notre compagnon. Aussi est-il judicieux de placer le tank au milieu de la zone, le heal derrière lui et les deux DPS près des autels afin de gagner en réactivité.
Le Boss crée de grosses zones de dégâts à éviter.
Pour vaincre Vulgard le Revenu, tuez les petits ennemis devant lui sans crainte ne le fera pas arriver. Il effraie et crée de grosses zones de feu.
Le Fauche-crâne crée de grosses zones de feu.
Pour tuer Garron Le Ressuscité, le heal doit conserver son Ultime et l'utiliser une seconde après qu'il utilise son pouvoir pour tous nous drainer.
Il fait apparaître 3 spectres qu'il faut tuer rapidement afin de ne pas être submergés.
L'Oublié effraie.
Allene Pellingare & Varaine Pellingare, à vaincre simultanément, se parent d'une boule bleue de protection qui les rend invincibles. A ce moment là, il est inutiles de tenter de les attaquer.
(Ramener les zombies au centre de la zone et les tuer en même temps que les deux bosses est une clause primordiale pour obtenir la clé d'or des Indomptables.)

