



Alchimie
Pour connaître le premier effet d'une plante, il suffit de la manger. Pour les autres, il faut réussir sa mixture avec 2 plantes ayant le même effet.
Absinthe : Arme critique - Détection - Réduit la vitesse - Implacable
Ancolie : Rend de la santé - Rend de la vigueur - Rend de la magie - Implacable
Bleuet : Rend de la magie - Réduit la santé - Augmente le puissance des sorts - Détection
Cardamine des prés : Augmente la puissance des sorts - Rend de la magie - Diminue la résistance aux sorts - Sort critique
Chapeau blanc : Diminue la puissance des sorts - Augmente la résistance aux sorts - Réduit la magie - Diminue les sorts critiques
Chardon béni : Rend de la vigueur - Réduit la santé - Augmente la puissance de l'arme - Vitesse
Coprin violet : Diminue la résistance aux sorts - Augmente la puissance des sorts - Réduit la santé - Réduit la magie
Entoloma : Réduit la magie - Rend de la santé - Diminue la puissance des sorts - Invisible
Epine-de-dragon : Augmente la puissance de l'arme - Diminue l'armure - Rend de la vigueur - Arme critique
Jacinthe d'eau : Rend de la santé - Arme critique - Sort critique - Assommer
Lys des cimes : Augmente l'armure - Rend de la vigueur - Rend de la santé - Diminue la puissance de l'arme
Mutinus Elégans : Diminue l'armure - Réduit la santé - Augmente la puissance de l'arme - Réduit la vigueur
Nirnrave : Réduit la santé -Diminue l'arme critique - Diminue les sorts critiques - Invisible
Noctuelle : Augmente la résistance aux sorts - Rend de la santé - Diminue la puissance des sorts - Rend de la magie
Pied de lutin : Diminue la puissance de l'arme - Augmente l'armure - Réduit la vigueur - Diminue l'arme critique
Russule émétique : Réduit la santé - Réduit la vigueur - Réduit la magie - Assommer
Russule phosphorescente : Réduit la vigueur - Rend de la santé - Diminue la puissance de l'arme - Réduit la vitesse
Truffe de namira : Sort critique - Invisible - Implacable - Vitesse
Le niveau de la potion est déterminé par le solvant utilisé, soit :
Eau naturelle : 3 "Gorgée"
Eau claire : 10 "Teinture"
Eau immaculée : 20 "Goutte"
Eau assainie : 30 "Potion"
Eau filtrée : 40 "Solution"
Eau purifiée : Vétéran 1 "Elixir"
Brume : Vétéran 5 "Panacée"
Rosée stellaire : Vétéran 10 "Distillat"
Larme de Lorkhan : Vétéran 15 "Essence"
Recettes + Résultats au niveau maximum :
Essence de santé : Ancolie + Epine de dragon ou Lys des cimes + Noctuelle = vigueur + santé + magie (récup + ajout)
Rend instantanément 7391 de Santé. Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de santé de 20% pendant 47,6 secondes. Rend instantanément 7391 de Magie. Confère Intellect majeure qui augmente votre récupération de magie de 20% pendant 47,6 secondes. Rend instantanément 7391 de Vigueur. Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de vigueur de 20% pendant 47,6 secondes. (temps de recharge de 45 secondes).
Essence de Critique d'arme : Ancolie + Epine de dragon + Jacinthe d'eau = santé + vigueur + coups critiques
Vous confère Sauvagerie Majeure, qui vous donne 1705 de score de critique d'armes pendant 47,6 secondes. Rend instantanément 8157 de Santé. Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de santé de 20% pendant 47,6 secondes. Rend instantanément 7391 de Vigueur. Confère Endurance majeure qui augmente votre récupération de vigueur de 20% pendant 47,6 secondes. (temps de recharge de 45 secondes).
Essence de Puissance d'arme: Absinthe + Chardon béni + Epine-de-dragon = dégâts + critique + vigueur
Vous confère Brutalité majeure qui augmente vos dégâts des armes de 20 % pendant 47,6 secondes. Vous confère Sauvagerie majeure, qui vous donne 1705 de score de critique d'armes pendant 40,3 secondes. Rend instantanément 7391 de vigueur. Confère endurance majeure qui augmente votre récupération de vigueur de 20 % pendant 47,6 secondes. (temps de recharge de 45 secondes).
Essence de Critique de sorts : Cardamine des prés + Jacinthe d'eau + Noctuelle = santé + magie + critique des sorts
Vous confère Prophétie Majeure, vous donnant 1705 score de critique de sorts pendant 47,6 secondes. Rend instantanément 8157 de Santé. Confère Résilience majeure qui augmente votre récupération de santé de 20% pendant 47,6 secondes. Rend instantanément 7391 de Magie. Confère Intellect majeure qui augmente votre récupération de magie de 20% pendant 47,6 secondes. (temps de recharge de 45 secondes).
Essence de Puissance de sorts : Bleuet + Cardamine des Prés + Jacinthe d'eau = magie + critique & dégâts des sorts
Vous confère Sorcellerie Majeure qui augmente vos Dégâts des sorts de 20% pendant 47,6 secondes. Vous confère Prophétie Majeure, vous donnant 1705 score de critique de sorts pendant 47,6 secondes. Rend instantanément 7391 de Magie. Confère Intellect majeure qui augmente votre récupération de magie de 20% pendant 47,6 secondes. (temps de recharge de 45 secondes).
Essence de Détection : Absinthe + Bleuet
Augmente votre détection de furtivité de 20 mètres pendant 15,7 secondes. (temps de recharge de 45 secondes).
1) Avec Noctuelle : Rend instantanément 7391 de Magie. Confère Intellect majeure qui augmente votre récupération de magie de 20% pendant 47,6 secondes.
2) Avec Epine-de-dragon ou Jacinthe d'eau : Vous confère Sauvagerie Majeure, qui vous donne 1747 de score de critique d'armes pendant 47,6 secondes.
3) Avec Cardamine des Prés : Confère Sorcellerie majeure qui augmente vos Dégâts des sorts de 20 % pendant 47,6 secondes. Rend instantanément 7391 de Magie. Confère Intellect majeure qui augmente votre récupération de magie de 20% pendant 47,6 secondes.
4) Avec Ancolie : Devenez immunisé au renversement et aux effets handicapants pendant 15,7 secondes. Rend instantanément 7391 de Magie. Confère Intellect majeure qui augmente votre récupération de magie de 20% pendant 47,6 secondes.
Essence d'Invisibilité : Chardon béni + Entoloma bleue + Truffe de Namira
Disparaît pendant 15,7 secondes. Confère Expédition majeure qui augmente votre vitesse de déplacement de 40% pendant 47,6 secondes. (temps de recharge de 45 secondes).

